root*soft since 2010.7.9
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こんばんは、華です。
今回も、「Crystal Adventure」の情報になります。
次回ぐらいにはⅩⅢシリーズの情報を載せたいところですが、既作の裏話にしても、新作の企画にしても、中途半端に出すのもどうかと思いますのでもう少しお待ちください。
さて、ラストダンジョンが未だ制作中の「Crystal Adventure」です。
今日もスクリーンショットを用意しました。

文字が読みにくいかもしれませんが、要するに「この言葉は読めません」という話です。
「HANTER」に引き続き、一部の言語は本で習得します故、このようなメッセージもあるわけです。
このダンジョンは古城の遺跡になります。罠ヒャッホウな感じです。
システム関係は未だ考え中でして、制作自体あまり進んでいない状況です。
8月に入ればもう少し動きが取れるはず・・・です。
余談でございますが、7月中に時間がとれたら、「ⅩⅢ~復讐者の夜想曲~」のよくある質問集をHPの方に作りたいと思っています。
戦闘システムが厄介だったのか、ポイントとなる戦闘での攻略法が伝わりにくかったようで・・・
そもそも、ゲーム内にヒントがないのが問題なのでしょうね・・・
ジルベルドもちょっと弱すぎるんでしょうか。次回Ver.Upがあれば、ステータス調整してあげなければ。
「ⅩⅢ~復讐者の夜想曲~」については、最近になってアンケート回答が増えてきました。喜んで読ませていただいています。
アンケート回答の方法が面倒くさいからでしょうが、回答してくださる方からは励みになるようなお言葉ばかりいただき、恐縮とともに今後も作り続けていこうという気力が沸いています。
この場を借りてプレイヤーのみなさまにお礼申し上げます。
今回も、「Crystal Adventure」の情報になります。
次回ぐらいにはⅩⅢシリーズの情報を載せたいところですが、既作の裏話にしても、新作の企画にしても、中途半端に出すのもどうかと思いますのでもう少しお待ちください。
さて、ラストダンジョンが未だ制作中の「Crystal Adventure」です。
今日もスクリーンショットを用意しました。
文字が読みにくいかもしれませんが、要するに「この言葉は読めません」という話です。
「HANTER」に引き続き、一部の言語は本で習得します故、このようなメッセージもあるわけです。
このダンジョンは古城の遺跡になります。罠ヒャッホウな感じです。
システム関係は未だ考え中でして、制作自体あまり進んでいない状況です。
8月に入ればもう少し動きが取れるはず・・・です。
余談でございますが、7月中に時間がとれたら、「ⅩⅢ~復讐者の夜想曲~」のよくある質問集をHPの方に作りたいと思っています。
戦闘システムが厄介だったのか、ポイントとなる戦闘での攻略法が伝わりにくかったようで・・・
そもそも、ゲーム内にヒントがないのが問題なのでしょうね・・・
ジルベルドもちょっと弱すぎるんでしょうか。次回Ver.Upがあれば、ステータス調整してあげなければ。
「ⅩⅢ~復讐者の夜想曲~」については、最近になってアンケート回答が増えてきました。喜んで読ませていただいています。
アンケート回答の方法が面倒くさいからでしょうが、回答してくださる方からは励みになるようなお言葉ばかりいただき、恐縮とともに今後も作り続けていこうという気力が沸いています。
この場を借りてプレイヤーのみなさまにお礼申し上げます。
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